FACEBOOK OUVRE UNE PLATEFORME AR ET DES 'EFFETS MONDIAUX' À TOUS LES DÉVELOPPEURS - TECHCRUNCH - DES MÉDIAS SOCIAUX - 2019

Anonim

Facebook tente de combler l'écart de réalité augmentée avec Snapchat avec l'aide d'une armée de développeurs tiers. Aujourd'hui, huit mois après avoir lancé sa plate-forme Augmented Reality Camera Effects et l'outil AR Studio à F8, Facebook permet à tous les développeurs de commencer à créer des expériences AR pour leur caméra Facebook. Cela inclut "World Effects" - la copie Facebook des objectifs du monde de Snapchat - qui augmente votre environnement avec des objets 3D plutôt que vos selfies.

AR Studio devient disponible pour tous les développeurs aujourd'hui, et World Effects ouvrira ses portes dans les prochains jours pour une utilisation sur Facebook et Messenger. Par exemple, sur Messenger, vous pourrez ajouter un cœur 3D flottant au-dessus de la tête de quelqu'un, ajouter une flèche pour pointer quelque chose dans un panorama ou ajouter un robot célèbre qui joue de la musique pour égayer une vidéo terne.

Les nouveaux effets du monde de Facebook

«Nous souhaitons que les artistes, les développeurs, les marques et plus de créateurs puissent créer et partager des expériences d'AR extraordinaires», écrit Ficus Kirkpatrick, directeur de Facebook. «En ouvrant AR Studio à tous les créateurs, nous prenons des mesures pour intégrer AR vie courante."

L'opportunité de Facebook ici est de profiter de l'attitude anti-développeur de Snapchat. Snapchat n'a pas encore adopté pleinement le contenu AR tiers au-delà de certaines soumissions de base d'image et de travailler avec quelques artistes de qualité comme Jeff Koons. Pendant ce temps, Facebook exploite une plate-forme de développement depuis plus d'une décennie, et a encouragé une énorme communauté de codeurs qui cherchent à obtenir leur contenu face à l'énorme audience de 2 milliards d'utilisateurs de Facebook.

Depuis le lancement de la plateforme Camera Effects, Facebook a travaillé avec plus de 2 000 marques, éditeurs et artistes pour créer des expériences AR. Cela pourrait jeter les bases pour Sponsored World Effects, ce qui pourrait permettre aux entreprises de payer pour offrir des jouets de marque AR à l'intérieur de Facebook.

Le logiciel AR Studio de Facebook facilite l'association d'animations et d'images à certains indices, comme si quelqu'un haussait les sourcils

«Nous avons continuellement amélioré les capacités de la plateforme, avec un meilleur suivi des visages, de nouvelles capacités graphiques, de meilleurs scripts et maintenant des effets du monde entier, ce qui n'est qu'un début, et nous avons hâte de voir comment les créateurs donnent vie à l'art. à travers AR Studio. "

Les utilisateurs peuvent ouvrir la caméra Facebook ou Messenger, faire défiler les effets du monde et appuyer pour en ajouter un à ce qu'ils voient. D'autres expériences de lancement incluent une licorne avec laquelle vous pouvez jouer, ou la possibilité d'ajouter des bulles de mots 3D flottantes comme «amour», «bae», «cœur» et «tu me manques».

Facebook a rencontré quelques obstacles dans sa quête de RA. Facebook Stories, où le contenu de Camera Effects est généralement partagé, n'a pas décollé comme Instagram Stories. Maintenant, il est permis d'autoriser les utilisateurs à poster des messages sur Instagram depuis Instagram ou Messenger, mais ils n'ont toujours pas beaucoup de vues. Pendant ce temps, ARKit d'Apple et ARCore de Google offrent aux développeurs un moyen alternatif de créer de l'AR dans leurs propres applications au niveau du système d'exploitation plutôt que d'avoir à se greffer sur Facebook.

Essentiellement, le meilleur atout de Facebook pour les développeurs est sa portée inhérente grâce à une audience massive. Mais si Facebook Stories n'est pas populaire à regarder, ce public n'est pas facilement accessible. Son meilleur pari pourrait être d'ouvrir la plate-forme Camera Effects et World Lenses à Instagram où des tonnes de gens regardent des histoires.

Le monde réel est trop vaste pour qu'une seule entreprise pimente avec la réalité augmentée. Mais grâce au développement participatif, Facebook pourrait éventuellement offrir des expériences AR connectées à n'importe quel endroit, objet du monde réel, vacances ou activité. Cette ampleur de l'offre sera la clé pour devenir la façon par défaut que les gens explorent le monde AR. Quelle que soit l'application qui offre le plus et le meilleur des expériences sera le seul peuple en l'air pour voir ce qui est caché hors de vue.